Постоянный баланс

Кэш король. Смерть его тратит.

Официальная рамка короткая и жёсткая: стартуешь с $10 000, покупаешь жизнь, кэш живёт между матчами, микротранзакциями его не доливают. Всё остальное — следствия.

Подтверждено публично
  • Стартовый банк $10 000 на аккаунт.
  • Лоадаут и техника покупаются на текущую жизнь.
  • Командные действия платят: рев, доставка, контроль.
  • Hot Zone заявлена как ускоритель заработка.
  • Кэш нельзя купить за реальные деньги.
Мы сознательно не копируем

В сети уже гуляют чужие таблицы «$100 за вход в зону / $30 000 за дальний хедшот». Это чужие компиляции с плейтестов, они стареют за неделю. Публиковать их как базу WD Help — и юридически глупо (чужой текст), и вредно для игрока.

Как думать о тратах

Каждая покупка — ставка: ты меняешь запас аккаунта на шанс повлиять на этот заход. Дорогая техника окупается, только если ты привёз людей, удержал зону или сломал чужую точку. Красивая смерть в чистом поле — это просто чек.

Три рабочих режима банка

  1. Выживание. Дешёвый комплект, ревы, присутствие в зоне, не лезть в Hot Zone без пары.
  2. Логистика. Транспорт как инструмент зарплаты: ты возишь людей туда, где команде нужны тела.
  3. Ставка. Броня или вертолёт, когда матч уже понятен и один заход может перевернуть очки.

Мета «бизнес» — не старт

Студия описывала опциональный эндгейм: вкладывать кэш в производства и продавать снаряжение дешевле вендора. Это план, не обещание патча первой недели. Пока Early Access не подтвердит систему в клиенте, мы держим её в разделе ролей как замысел, не как гайд «как абузить рынок».

Любая таблица наград без даты патча и источника — слух. Если пришлёте скрин из своего клиента после релиза, разместим как наблюдение игрока, не как слитый датамайнинг.